发布时间:2021-11-22 15:01 编辑:动画培训 点击量:
动画制作内容:写文案漫画的剧本和电视电影的剧本很不一样,在漫画剧本中要尽量避免复杂的对话注重用画面和动作讲故事。最好的动画就是靠搞笑的动作取胜,导演根据写好的剧本画了一个类似漫画的草图,并展示了剧本中描述的动作。
美术设置设置主要人物造型、画面色调、画面风格等,矢量图一般用AI手绘的用PS,一般情况下根据文案脚本,先将短片中的所有人物统一画出来,再画一两页确定色调等等。
(动画制作内容1-1)
美术设置是一个非常重要的过程,通常由设计团队的负责人来完成,艺术设定完成后我们开始根据剧本大量绘制原画。原画分镜头动画的设计是体现动画叙事语言风格、构架故事逻辑、控制节奏的重要环节。
动画镜头设计其实是导演对一部动画的理解和表现的缜密思考;也是导演对电影的整体设计和构建蓝图,动画片的创作不同于电影。
是以后置前置的模式进行的也就是没有电影比例(电影或者电视剧允许有不同的电影比例,分镜头的创作过程其实就是一个动画的初始剪辑。
在动画中绘制完所有的子镜像后我们需要“移动”这些图片,使用的主要软件是AE,如果说分割原画的镜子是一项“搬砖”的工作那么动画就是一项“用水泥堆砖贴瓦”的工作,动画制作则是一项需要紧密配合的群体活动。
动画分为二维动画、三维动画和定格动画像网页上流行的flash动画就不是纯粹的二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上广泛使用的动画形式。
配音和剪辑漫画需要像电影一样剪辑,但剪辑相对简单我们要把镜头一个个按顺序组合起来,适当删除无用的部分,在每个镜头的接合处编辑组合方式。
最后找一个合适的配音演员把画面和声音对齐,然后输出影片初步会做出一个动画。
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